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减法游戏

#小学 #数学 #减法 #游戏

减法游戏示例

示例: 字12画,两个人一同写,每人每次最多谢2画,最少写1画,谁写最后一画谁赢,那么是先写的赢还是后写的赢?

这个游戏是一个典型的** impartial game**(无偏博弈),类似于“减法游戏”或“尼姆游戏”的变种。我们来严格分析一下。

减法游戏是组合博弈论(Combinatorial Game Theory, CGT)中最经典的无偏博弈(impartial game)之一。

游戏规则总结:

  • 总笔画:12 画
  • 每回合玩家必须写 1 或 2 画(不可写 0 画,也不可写超过 2 画)
  • 谁写下最后一画,谁获胜

关键:赢位与后写分析(倒推法)

我们从终点往回看,标记每个剩余笔画数是“先写必胜“还是“后写必胜”: 这里是用倒推法完整分析剩余1到12画的所有位置(胜/负判断):

剩余笔画先写选择的笔画数留给后写的可能选择先写的胜负判断说明
1写1→剩00直接写最后一画
2写2→剩00直接写最后两画
3写1→剩2
写2→剩1
写2→剩0
写1→剩0
无论怎么写都留给后写最后一画
4写1→剩3
写2→剩2
写1→剩2
写2→剩1
写2→剩0
可以写1留下3(转到3,先写变后写)
5写1→剩4
写2→剩3
可参考4、3可以写2留下3(转到1、2,后写变先写)
6写1→剩5
写2→剩4
可参考5、4无论怎么写都留给后写最后一画(转到5、4,后写变先写)
7写1→剩6
写2→剩5
可参考6、5可以写1留下6(转到6,先写变后写)
8写1→剩7
写2→剩6
可参考7、6可以写2留下6(转到6,先写变后写)
9写1→剩8
写2→剩7
可参考8、7无论怎么写都留给后写最后一画 (转到8、7,后写变先写)
10写1→剩9
写2→剩8
可参考9、8可以写1留下9(转到9,先写变后写)
11写1→剩10
写2→剩9
可参考10、9可以写2留下9(转到9,先写变后写)
12写1→剩11
写2→剩10
可参考11、10无论怎么写都留给后写最后一画 (转到11、10,后写变先写)

规律(一目了然):

剩余笔画除以3得到的余数谁会赢
0后写赢
1先写赢
2先写赢

12 ÷ 3 = 4 余 0 → 后写
所以:先写必输,后写必胜(后写的赢)。

规律出现了:每 3 画一个周期

  • 当剩余笔画数是 3 的倍数时 → 后写(0, 3, 6, 9, 12…)
  • 其他时候 → 先写

12 ÷ 3 = 4,正好是 3 的倍数 → 后写

也就是说:面对 12 画的字,后写赢(也就是“后写的赢”)。后写有必胜策略:后写永远回应使得双方写完一轮后总共减少 3 画(例如先写写 1,你写 2;先写写 2,你写 1),这样一直保持剩余是 3 的倍数,直到最后留下 3 画给后写,后写无论怎么写你都能拿走最后 1 或 2 画获胜。

总结

  • 参与玩家数为两个,总笔画数 N
  • 每回合玩家必须写 最小 a 画 ,最多 b 画( b > a)
  • 后写玩家就以控制每轮笔画数的和等于 (a + b)
  • 如果 N ÷ (a + b) ,没有余数,那么后写一定赢;如果有余数,先写只要在第一轮写余数画,此时后写就面对就是没有余数的场景,后写就会输。
  • 没有余数时的必胜策略:后写永远使得双方写完一轮后总共减少 (a + b) 画

练习

一堆棋子共28粒,甲乙双方每轮最少拿1粒,最多拿4粒,谁拿最后1粒谁就赢。请问谁会赢?

解答:后拿玩家以控制每轮拿的棋子数等于 (1 + 4) = 5粒。 28 ÷ 5 = 5···3,余数是3。先拿的玩家只要第一次拿3粒,就一定能赢。